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          科技文化節(jié) | 創(chuàng)意編程 妙趣橫生

          科技文化節(jié) | 創(chuàng)意編程 妙趣橫生

          來源:合肥世界外國語學(xué)校 作者: 發(fā)布日期:2022-05-30 瀏覽次數(shù):6344

          ——國小開展“編程小比拼”活動(dòng)


          編程能幫助學(xué)生掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)與技能、增強(qiáng)信息意識(shí)、發(fā)展計(jì)算思維、提高數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力、樹立正確的信息社會(huì)價(jià)值觀和責(zé)任感。為提高我校學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,引導(dǎo)學(xué)生從小樹立“愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)”的正確觀念,近日,合肥世界外國語學(xué)校國小學(xué)部開展了第十八屆科技文化節(jié)之“編程小比拼”活動(dòng)。

          優(yōu)秀作品



          作品名稱:《水果游戲》

          編程者:鄭凱予、李瑩瑩

          簡介:我們選擇了蘋果、香蕉、西瓜等水果和倒置的彩虹作為角色,當(dāng)啟動(dòng)程序時(shí),各類水果從天上掉下來,然后通過腳本用鍵盤上的按鍵控制“彩虹”接水果,每接一個(gè)水果,分?jǐn)?shù)增加1。



          作品名稱:《貓抓老鼠2.0》

          編程者:方潤澤、梅嘉樂

          簡介:《貓抓老鼠2.0》賽車按照腳本跟隨著鼠標(biāo)指針移動(dòng),我們需要控制著賽車去獲得鉆石(1分)、星星(5分)以及藥水(7分)。甲蟲按照腳本追擊賽車,追到賽車就會(huì)從賽車搶回1分(-1),并且1分鐘后第二個(gè)甲蟲也會(huì)出現(xiàn)追擊賽車。如果分?jǐn)?shù)大于100,游戲通關(guān),如果小于-50時(shí),游戲失敗。


          作品名稱:《W全形態(tài)》

          編程者:姚頂

          簡介:《W全形態(tài)》是一個(gè)通過人物對話展示情節(jié)的程序。程序開始后,小貓會(huì)和猴子進(jìn)行對話,之后猴子會(huì)變身、變化形態(tài),類似鎧甲勇士和奧特曼。



          作品名稱:《賽車游戲》

          編程者:劉陳恩

          簡介:《賽車游戲》是一個(gè)闖關(guān)游戲,玩家用上、下、左、右來控制賽車移動(dòng)。如果碰到黑色的賽道邊緣,賽車將回到起點(diǎn);如果碰到藍(lán)色的陷阱,游戲失敗;如果成功到達(dá)紅色終點(diǎn),我們將進(jìn)入下一關(guān)。游戲一共有12關(guān),包含12幅地圖。



          作品名稱:《地球危機(jī)》

          編程者:李致遠(yuǎn)

          簡介:《地球危機(jī)》是一個(gè)雙人控制的游戲。一人通過上、下、左、右按鍵控制地球角色,消滅藍(lán)色按鈕;另一人通過w、s、a、d按鍵控制閃電,去追擊地球。


          作品名稱:《憤怒的小鳥4.0》

          編程者:吳卓羿、陸?zhàn)┤g

          簡介:《憤怒的小鳥4.0》靈感來源于老師教授的《憤怒的小鳥3.0》。我們在舊版本的基礎(chǔ)上添加了多個(gè)角色,讓程序啟動(dòng)后更加好玩。



          作品名稱;《計(jì)時(shí)接水果》

          編程者:候治民、呂鑫、賈金碩

          簡介:《計(jì)時(shí)接水果》和上述的《水果游戲》有些類似,但我們在《水果游戲》功能的基礎(chǔ)上,增加了計(jì)時(shí)器和閃電角色。操作中,在接水果的過程中需要躲避閃電,否則分?jǐn)?shù)會(huì)-1。



          作品名稱:《小球沖刺》

          編程者:蔡孟濤

          簡介:我們的程序是一個(gè)雙人小游戲。一人用鍵盤上w、s、a、d鍵來控制綠色飛槳,另一人用上、下、左、右來控制黃色小球。小球需要在計(jì)時(shí)器倒數(shù)到0之前,躲避飛槳的攔截沖向紅線終點(diǎn)。當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)3秒時(shí),按下0鍵,小球會(huì)使出絕招三段滑行;按下1鍵時(shí),飛槳可以克隆自己,發(fā)揮出更強(qiáng)的攔截能力。



          作品名稱:《PUGB》

          編程者:單體會(huì)、周易揚(yáng)

          我們的程序是《PUGB》。漫天飛舞的綠色飛槳是機(jī)關(guān),玩家需通過移動(dòng)黃色小球來躲避飛槳和紅線邊緣,如果碰到飛槳或邊緣則程序停止。



          少年智則國智,少年強(qiáng)則國強(qiáng)。編程活動(dòng)對于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維、邏輯思維、抽象思維有著重要意義。在本次“編程小比拼”活動(dòng)中,同學(xué)們發(fā)散思維創(chuàng)新,邊操作邊學(xué)習(xí),邊學(xué)習(xí)邊思考。希望每一位同學(xué)都能緊跟時(shí)代與社會(huì)的步伐,學(xué)有所用,學(xué)有所成,讓科技的種子在合肥世界外國語學(xué)校扎根、開花、結(jié)果!



          文字、圖片:黃松

          初審:周丹

          復(fù)審:王雪

          終審:張年華

          ——國小開展“編程小比拼”活動(dòng)


          編程能幫助學(xué)生掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)與技能、增強(qiáng)信息意識(shí)、發(fā)展計(jì)算思維、提高數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力、樹立正確的信息社會(huì)價(jià)值觀和責(zé)任感。為提高我校學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,引導(dǎo)學(xué)生從小樹立“愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)”的正確觀念,近日,合肥世界外國語學(xué)校國小學(xué)部開展了第十八屆科技文化節(jié)之“編程小比拼”活動(dòng)。

          優(yōu)秀作品



          作品名稱:《水果游戲》

          編程者:鄭凱予、李瑩瑩

          簡介:我們選擇了蘋果、香蕉、西瓜等水果和倒置的彩虹作為角色,當(dāng)啟動(dòng)程序時(shí),各類水果從天上掉下來,然后通過腳本用鍵盤上的按鍵控制“彩虹”接水果,每接一個(gè)水果,分?jǐn)?shù)增加1。



          作品名稱:《貓抓老鼠2.0》

          編程者:方潤澤、梅嘉樂

          簡介:《貓抓老鼠2.0》賽車按照腳本跟隨著鼠標(biāo)指針移動(dòng),我們需要控制著賽車去獲得鉆石(1分)、星星(5分)以及藥水(7分)。甲蟲按照腳本追擊賽車,追到賽車就會(huì)從賽車搶回1分(-1),并且1分鐘后第二個(gè)甲蟲也會(huì)出現(xiàn)追擊賽車。如果分?jǐn)?shù)大于100,游戲通關(guān),如果小于-50時(shí),游戲失敗。


          作品名稱:《W全形態(tài)》

          編程者:姚頂

          簡介:《W全形態(tài)》是一個(gè)通過人物對話展示情節(jié)的程序。程序開始后,小貓會(huì)和猴子進(jìn)行對話,之后猴子會(huì)變身、變化形態(tài),類似鎧甲勇士和奧特曼。



          作品名稱:《賽車游戲》

          編程者:劉陳恩

          簡介:《賽車游戲》是一個(gè)闖關(guān)游戲,玩家用上、下、左、右來控制賽車移動(dòng)。如果碰到黑色的賽道邊緣,賽車將回到起點(diǎn);如果碰到藍(lán)色的陷阱,游戲失敗;如果成功到達(dá)紅色終點(diǎn),我們將進(jìn)入下一關(guān)。游戲一共有12關(guān),包含12幅地圖。



          作品名稱:《地球危機(jī)》

          編程者:李致遠(yuǎn)

          簡介:《地球危機(jī)》是一個(gè)雙人控制的游戲。一人通過上、下、左、右按鍵控制地球角色,消滅藍(lán)色按鈕;另一人通過w、s、a、d按鍵控制閃電,去追擊地球。


          作品名稱:《憤怒的小鳥4.0》

          編程者:吳卓羿、陸?zhàn)┤g

          簡介:《憤怒的小鳥4.0》靈感來源于老師教授的《憤怒的小鳥3.0》。我們在舊版本的基礎(chǔ)上添加了多個(gè)角色,讓程序啟動(dòng)后更加好玩。



          作品名稱;《計(jì)時(shí)接水果》

          編程者:候治民、呂鑫、賈金碩

          簡介:《計(jì)時(shí)接水果》和上述的《水果游戲》有些類似,但我們在《水果游戲》功能的基礎(chǔ)上,增加了計(jì)時(shí)器和閃電角色。操作中,在接水果的過程中需要躲避閃電,否則分?jǐn)?shù)會(huì)-1。



          作品名稱:《小球沖刺》

          編程者:蔡孟濤

          簡介:我們的程序是一個(gè)雙人小游戲。一人用鍵盤上w、s、a、d鍵來控制綠色飛槳,另一人用上、下、左、右來控制黃色小球。小球需要在計(jì)時(shí)器倒數(shù)到0之前,躲避飛槳的攔截沖向紅線終點(diǎn)。當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)3秒時(shí),按下0鍵,小球會(huì)使出絕招三段滑行;按下1鍵時(shí),飛槳可以克隆自己,發(fā)揮出更強(qiáng)的攔截能力。



          作品名稱:《PUGB》

          編程者:單體會(huì)、周易揚(yáng)

          我們的程序是《PUGB》。漫天飛舞的綠色飛槳是機(jī)關(guān),玩家需通過移動(dòng)黃色小球來躲避飛槳和紅線邊緣,如果碰到飛槳或邊緣則程序停止。



          少年智則國智,少年強(qiáng)則國強(qiáng)。編程活動(dòng)對于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維、邏輯思維、抽象思維有著重要意義。在本次“編程小比拼”活動(dòng)中,同學(xué)們發(fā)散思維創(chuàng)新,邊操作邊學(xué)習(xí),邊學(xué)習(xí)邊思考。希望每一位同學(xué)都能緊跟時(shí)代與社會(huì)的步伐,學(xué)有所用,學(xué)有所成,讓科技的種子在合肥世界外國語學(xué)校扎根、開花、結(jié)果!



          文字、圖片:黃松

          初審:周丹

          復(fù)審:王雪

          終審:張年華

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